Top 10k strings from Spectrum Computing - Issue 04 (1984)(Compulogical)(es)[a].tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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   5 UUUUUUUUUUUUUU
   5 ;" PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR "
   4 a$(y,x)=" ":
   4 ;" PARE EL CASSETTE "
   4 *STOP TAPE ALARM*
   3 PxxxxxxxxxxxxxxxxPPPPP`
   3 Pxxxxxxxxxxx
   3 ;"PULSE PLAY EN SU CASSETTE":
   3 ;"                                ":
   3                             
   3                      
   3                     
   3               
   2 move=move+1
   2 UUUUUUUUUUUUU
   2 A$(B)=A$(I):
   2 ;"TELEFONOS":
   2 ;"CONSULTAS":
   2 ;" PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR ":
   2 ;" NO PARE EL CASSETTE - CARGANDO ":
   2 ;" NO PARE EL CASSETTE - CARGANDO "
   2 ;"   PULSE PLAY EN SU CASSETTE":
   2 ;"        
   2 6 ?>0w++~<
   2 6 *>0w++~<
   2 ***********
   2 (taken/256
   2 "TELEFONOS"
   2 "9";"PULSE UNA TECLA": 
   2  INITIALISE 
   2                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
   2                                          
   2                         
   2                        
   2                   
   2                 
   2             
   2            
   2           
   1 z$="s")+("no"
   1 y(f)=(y-bl)+f:
   1 y(a)=y+(yt=-2
   1 x(f),y(f);" ":
   1 x(f),y(f);
   1 x(a-l),y(a-l);" ";
   1 x(a)=x+(xt=-2
   1 w$="         ":
   1 u()=(65536
   1 time=65008
   1 time=23794
   1 telefono  
   1 taken+" segund.":
   1 stop=65020
   1 stop=23790
   1 start=65000
   1 start=23780
   1 snaker    
   1 skill=skill+1
   1 ski run   f
   1 screen    
   1 score>high
   1 score=score+5
   1 score=score+10
   1 score=score+
   1 s=s+w*(550
   1 q$="USUALES SOBRE":
   1 q$="SALUDOS":
   1 q$="PUEDO OLVIDAR ":
   1 q$="POR ESTE UTIL  ":
   1 q$="LOS CUMPLIDOS":
   1 q$="LAS REVISTAS":
   1 q$="HOLA COLEGAS.":
   1 q$="GRAN IMPRESION":
   1 q$="GRACIAS A    ":
   1 q$="EN CASSETTE,":
   1 q$="De HUGHIE     ":
   1 q$="BILL McINTOSH ":
   1 q$="AMIGOS,":
   1 q$="--OTRO ? .S/N.--":
   1 q$=" PULSE 'S o  N'":
   1 q$="   ASOMBROSO    ":
   1 q$="    McGOVERN.   ":
   1 puzzle    |
   1 portada   ~
   1 n$="SPECTRUM":
   1 n$="        ":
   1 movements=1500
   1 minuslife=3500
   1 interruptsq
   1 instruct=500
   1 high=score:
   1 h(f)=h(f-(h(f-1
   1 h$(f)=h$(f-(h(f-1
   1 h$(f)="AGP":
   1 g~2p}#~2q}#~2n}#~2o}#~2r}#~2s}:
   1 exitview=(z$="s"):
   1 ex,fx;"  ":
   1 ex,fx;"    "
   1 e$(a,b)=" ":
   1 defence   
   1 cx,dx;"  ":
   1 cx,dx;"    ";
   1 count=score:
   1 count=count-1
   1 count=count+1
   1 colour=p*8
   1 code      
   1 cmouth,cm;"#$";
   1 ceye,ce;"#$";
   1 cartoon   
   1 c         
   1 by Pete Cooke may 84
   1 by  Ben Lewis
   1 bolton    
   1 b,b;"    ADIOS   ":
   1 b();" secs."
   1 ax2=ax2+(ax2<5
   1 ax,bx;" ":
   1 attack    
   1 a$="                        "
   1 a$(y,x)=a$(y-1
   1 a$(y,x)=a$(y,x-1
   1 a$(y,x)=a$(y,x+1
   1 a$(y,x)=a$(y+1
   1 ```PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP```PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP`
   1 Y=Y+D(DIR,2
   1 X=X+D(DIR,1
   1 UUUUUUUUUUUU_
   1 UUUUUUUUUUUUU\
   1 UUUUUUUUUUUU
   1 U$="********************************":
   1 Tel (0392) 218166      
   1 TZXed by Juan Pablo Lopez
   1 TERRY GREER            
   1 Spectrum Computing 4
   1 Smouth,Sm;"#$";
   1 Seye,se;"#$";
   1 SPIRO-GRAPHICS ROUTINE:
   1 Q$="PROGRAMA DE ":
   1 Q$=" SPIRO-GRAFICOS ":
   1 Q$="   ## SIGUE ##  ":
   1 Pulse una tecla"
   1 Pulse una tecla "
   1 P```PPPPPPPPxxxxxxxxxxxxxxxxPPPPP```PPPPPWzzxxxxxxxxxxxxxxxxPPPPP```PPPPPzxxxxxxxxxxxxxxxxxxPPPPP```PPPPPzxxxxx```bPxxPPPPPPPPPPP```PPPPbgg`````bbWPxxPPPPPPPPPPP```bbbb``````bbbWWPxxPPPPPPPPPPP````````````bbWWWWxxxxxxxxxxxxxx`8888```````bWWWWxxxxxxxxxxxxxxx`88888888888WWWWxxxxxxxxxxxxxxxx`88888888888WWWxxxxxxxxxxxxxxxxx`88888888888WWWxxxxxxxxxxxxxxxxxDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
   1 PLAYER    
   1 PARE EL CASSETTE":
   1 Original release
   1 NEW HIGH SCORE   
   1 Mazecode  ?
   1 M/C       
   1 M$="       "
   1 J$(H)=A$(K)
   1 GGGGGGG22200222
   1 FFGG                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
   1 FDFF                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          
   1 De HUGHIE     
   1 DIR=DIR+(Z$="8")-(Z$="5")
   1 DIFFICULTY (0-9) ?
   1 Compulogical
   1 CONVOY    \
   1 CONVOY    
   1 C$(M)=A$(B)
   1 B$(B)=B$(I):
   1 B$(B)=B$(I)
   1 AUUUUUUUUUUUUUU
   1 ACTION FREEZING  
   1 A$(N,X)=" ":
   1 @@```PPPPHHhdddTRRRII
   1 >(score/(level*20000
   1 ;a$(yy,xx)
   1 ;RANGE;" "
   1 ;A$(K)+B$(K):
   1 ;A$(I)+B$(I)
   1 ;A$(B)+B$(B)
   1 ;"y 2500 punt."
   1 ;"VIDAS=";li
   1 ;"UD. HA FALLADO!!"
   1 ;"Tinta ";i
   1 ;"Teclas de control";
   1 ;"Tecla para IZDA. ":
   1 ;"Tecla para DCHA. ":
   1 ;"Tecla para ARRIBA":
   1 ;"Tecla para ABAJO ":
   1 ;"TECLEE UNO DE  LOS  SIGUIENTES  NUMEROS.";
   1 ;"TARDE TENDRA QUE HACERLO DE":
   1 ;"Su puntuacion es nuevo record! "'''':
   1 ;"Salida."
   1 ;"SPECTRO-GRAFICOS CORTESIA DE    HUGHIE McGOVERN"'" HORWICH"'" BOLTON"'" Si lo ha adivinado.";
   1 ;"SNAKER";
   1 ;"SNAKER":
   1 ;"SALVAR":
   1 ;"RESETEE E ORDENADOR Y CARGUE  ELSIGUIENTE PROGRAMA.":
   1 ;"Que color quiere para la        tinta ? (pulse 0 a 7) "
   1 ;"Que color quiere para el        papel ? (pulse 0 a 7) "
   1 ;"QUE NIVEL?(1-9)1=HEROE  9=NOVATO"
   1 ;"Pulse una tecla de direccion pa-ra mover una  letra  al  espaciovacio."'"   Programa De Iolo Davidson"
   1 ;"Pulse P para jugar o K para  re-definir las teclas de control."
   1 ;"Pulse A para continuar,  N  paraun nuevo laberinto, X para SALIR";
   1 ;"Pulse 'c' para cambiar nivel           o 'r' para retornar."
   1 ;"Por favor espere  unos  segundosmientras se genera el laberinto."
   1 ;"Por Robert Gay"
   1 ;"Papel ";P
   1 ;"PUNT.=";sc;
   1 ;"PUNT.:";s;
   1 ;"PUNT. = ";score
   1 ;"PUNT. : ";score;"      "
   1 ;"PUNT. : ";score;
   1 ;"PUNT. : ";score
   1 ;"PULSE UNA TECLA":
   1 ;"PULSE PLAY EN EL CASSETTE":
   1 ;"PULSE PLAY EN EL CASSETTE"
   1 ;"PULSE OPCION Y LUEGO SPACE
   1 ;"PULSE ENTER PARA JUGAR, 'i' PARAVER LAS INSTRUCCIONES O 'q' PARACARGAR EL SIGUIENTE PROGRAMA."
   1 ;"PULSE ""R"" PARA REPETIR U OTRA   TECLA PARA OTRO PROG.";
   1 ;"PULSA UNA TECLA PARA CARGAR":
   1 ;"PULSA PLAY EN EL CASSETTE":
   1 ;"PARE EL CASSETTE-PULSE UNA TECLA";
   1 ;"PARE EL CASSETTE":
   1 ;"PARA SALVAR LA LISTA DE TE":
   1 ;"NUEVO, YA  QUE SALVARA LOS":
   1 ;"NOMBRES DE LOS ANTERIORES ":
   1 ;"NO. SELECCIONADO.:";x
   1 ;"NO. INVASORES = ";count
   1 ;"NO HAY MAS ESPACIO":
   1 ;"NO HAY DATOS DE ESE TELEFONO":
   1 ;"NO HAY DATOS DE ESE TELEFONO"
   1 ;"NIVEL : ";skill
   1 ;"NIVEI : ";skill
   1 ;"Mejor Tiemp.";
   1 ;"MAX.PUNT.:";
   1 ;"MAX.PUNT.: ";hi;
   1 ;"MATRICES":
   1 ;"Los movimientos se realizan des-plazando una  letra  al  espaciovacio.";
   1 ;"Le  tomo":
   1 ;"Le   tomo";
   1 ;"LISTADO TELEFO
   1 ;"LEFONOS PULSE UNA TECLA,MAS":
   1 ;"IZDA=   ";l$;
   1 ;"INTROD. SU NOMBRE =  ????????  ":
   1 ;"INICIALES:":
   1 ;"Ha encontrado la SALIDA !!!!!!!!   ******** Bien hecho! ********";
   1 ;"HA SIDO DESTRUIDO"
   1 ;"Guie al esquiador sobre la pistaentre las banderas rojas.           Q - ARRIBA     A - ABAJO    Este atento a la  pista,  porquepueden aparecer rocas, seria pe-ligroso para Ud. no esquivarlas."
   1 ;"FINAL= SPACE":
   1 ;"FIN  DEL  JUEGO"
   1 ;"Espere por favor":
   1 ;"El mejor tiempo":
   1 ;"Distancia";
   1 ;"Desea ver la distancia a la  sa-lida (s/n)"
   1 ;"DESEA LAS INSTRUCCIONES"'"        DE JUEGO?(S o N)":
   1 ;"DCHA=   ";r$;
   1 ;"Controles 5 izquierda.";
   1 ;"Cargando el cod. maq.";
   1 ;"CICLO:";w;
   1 ;"CARGAR":
   1 ;"Buena suerte!":
   1 ;"Bonus laser de 1000 punt.";
   1 ;"BONUS LASER";
   1 ;"ATAQUE STELLAR-POR D.FRERE-SMITH"
   1 ;"ARRIBA= ";u$;
   1 ;"ABAJO=  ";d$;
   1 ;"=========":
   1 ;"90 90.5 160 181 193.8   194 195   196 197 198 200 202.5 206 210 212 216 225 240 270 271 280 288 300 310 330 350 495 500 600 601 629 631 648 662 668 712 714 716 710 726 730 780 792 810 812 840 "
   1 ;"6> CARGAR"
   1 ;"5> SALVAR":
   1 ;"4> LISTADO TELEFONOS":
   1 ;"3> CONSULTAS":
   1 ;"3-d MAZE";
   1 ;"2> BAJAS":
   1 ;"200 PUNTOS"
   1 ;"1> ALTAS":
   1 ;"- Mov. -":
   1 ;"*-MENU-*":
   1 ;"'R' > REPETIR";
   1 ;"'L' SIGU. PROGRAMA":
   1 ;" Ud. es el comamdante del  arma  mas poderosa del Universo,  el  Hyper-Laser. Tiene que  defen-  der la ciudad de  los  ataques  enemigos. Puede  moverse  para  arriba y abajo."
   1 ;" UNA TECLA=NUEVO JUEGO O E=FINAL":
   1 ;" REM. DETALLES BREVES.          El codigo WIPE esta contenido enel REM de la linea 1001, con  elcodigo big print  localizado  enla direcion 32000.              "
   1 ;" QUANTUM PRODUCTIONS "
   1 ;" Q Finalizar."
   1 ;" Puzzle Completado en ";move;" Mov."
   1 ;" Pulse una tecla.":
   1 ;" Pulsa una tecla para CONTINUAR "
   1 ;" Por J. White ";
   1 ;" PULSE UNA TECLA PARA  COMENZAR"
   1 ;" PULSE PLAY EN SU CASSETTE":
   1 ;" PULSE PLAY EN SU CASSETE":
   1 ;" PARE EL CASSETTE ":
   1 ;" Numero . 4 - 
   1 ;" Mueva la serpiente con las te-  clas de cursor y comase  todos  los puntos que hay en el  cua-  dro. No olvide que  la  cabeza  de la serpiente no puede tocar  el cuerpo. Su puntuacion  sera  funcion del tiempo  que  tarda  en eliminar los cuadros.";
   1 ;" MOV. ";move;" "
   1 ;" MAXIMA VELOCIDAD  ""A"" "
   1 ;" MAXIMA DIFICULTAD     ""9"" "
   1 ;" MAX. PUNT. - ";high;
   1 ;" El objetivo de este  juego  es  restaurar el orden  alfabetico  en el Puzzle, en el menor  nu-  mero posible de movimientos."''" Pulse una tecla para  revolver  las letras."
   1 ;" Defence "
   1 ;" CONVOY ";
   1 ;" CARGANDO - NO PARE EL CASSETTE "
   1 ;" AR.=""Q""  AB.=""A""  FUEGO=""P"""
   1 ;" = Se encuentra en";
   1 ;" 8 derecha.";
   1 ;" 7 adelante.";
   1 ;" ";A$(W)+B$(W);" ";
   1 ;"  PARE  EL  CASSETTE  ";:
   1 ;"  O Pulse 'Q' para FINALIZAR":
   1 ;"  IZDA =6  "
   1 ;"  FUEGO=0  "
   1 ;"  FELECIDADES!!!!!":
   1 ;"  ENTER PARA RECTIFICAR   ":
   1 ;"  DCHA =7  "
   1 ;"   FIN DE LA COMPETICION!!!!    ":
   1 ;"   ALGUIEN DESEA INTENTARLO?    ":
   1 ;"   A  T  A  Q  U  E  T  E                    E  S  T  E  L  A  R        "
   1 ;"    TIENE EL NUEVO RECORD!!!    ":
   1 ;"     BUENA SUERTE!!!!!!!"
   1 ;"       PULSE UNA TECLA":
   1 ;"       LANCASHIRE ROSE"
   1 ;"        PARE EL CASSETTE        ";
   1 ;"         PULSE UNA TECLA"
   1 ;"          ";:
   1 ;"            ":
   1 ;"                              "
   1 :             
   1 8<>?>>?><8
   1 3d maze   
   1 3-D MAZE PROGRAM....
   1 22222222222222
   1 222222222222
   1 22200222GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG22200222GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG22200222GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG22200222GGGGGG
   1 2220022222222222444444442222222222200222222222244,,,,,,4422222222220022222222244,,,,,,,,442222222220 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%  %%%%%%%%%%%%%
   1 2 PLAYERS ?
   1 13 PALMERSTON DRIVE    
   1 00000000000000000000000000000000022222222222222222222222222222200222
   1 /level))+10
   1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888899999999999999999999999999999888:::::::::::::::::::::::::::::888;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<================================8888888888888=888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<k
   1 .................................................
   1 ...........
   1 ,taken-256
   1 +X+D(DIR,1
   1 *TELEFONOS*
   1 *N)+(M)),COLOUR*(A$(N+1
   1 ********************************O
   1 *(c$="8")-2
   1 *(c$="7"):
   1 *(c$="6")-2
   1 *(Y+D(DIR,2
   1 )="ABCDEFGHIJKLMNO "
   1 )="      "
   1 )*(fd=q)-(b>0
   1 )*(bd=q)-(a>1
   1 (t/skill)=
   1 (((((((((((( 
   1 ''''''''''"    PULSE PLAY EN SU CASSETTE":
   1 '''''''''"       Otro juego? (S/N)"
   1 '''''''" ":
   1 ''''''"    PULSE P PARA NUEVO JUEGO"''''"   PULSE L PAR SIG. PROGRAMA."
   1 '''''"  Seleccione la horas y minutos.Los segundos empezaran al comen-zar a funcionar el reloj."
   1 ''''" PERDONE - SNAKER REQUIERE  48K "''"  CARGUE EL SIGUIENTE PROGRAMA  ":
   1 ''''"  Existen otros perifericos, co-mo el joystick Kempston, que  esincompatible con la rutina."
   1 ''''"     Wizard Prang Presenta-"''"        El Reloj Magico"
   1 ''''"            Opciones"'''"   Pulse E > almacenar todo."'''"   Pulse L > almacenar rutina                en linea 0 REM":
   1 '''"  La mejor manera de mantener elprograma para su uso  futuro  essalvar el programa y  la  rutinapor separado. Una  vez  activadala rutina e inicializado el  re-loj, puede  borrar  el  area  deprograma."
   1 '''"  El reloj esta  funcionando. Sidesea dejarlo  funcionar,  pulseENTER. Si quiere  abandonar   elprograma pulse SPACE"
   1 '''"            Opciones"''''"   Pulse C > ver reloj"'''"   Pulse L > sig. programa o"'''"   Pulse S para alm. la rutina."
   1 ''"  I see you are using Micro-    drives on a 16K Spectrum. That  must give you a lot of trouble, and it is going to make this    program unusable too. You will  have to remove the Interface 1  (or expand your memory) and     reload to use the clock.":
   1 ''"  El reloj esta en 65000 y  ocu-pa 175 bytes.  RAMTOP  esta   en64999. Puede cargar el  programaBASIC y activar el reloj con:   RANDOMISE USR 65020."
   1 ''"  El reloj esta en 23780, REM dela linea 0. Esta linea  no  debeser borrada para no  alterar  elreloj. Puede hacer un  MERGE conel programa BASIC, respetando lalinea 0, y activar el reloj  conRANDOMISE USR    23790."
   1 ''"   Pulse M > retornar al menu"
   1 ''"   Pulse H > almacenar en 65000"
   1 '" NO DEBE ALTERAR  EL  CODIGO DELRELOJ O CARGAR ALGO SOBRE  EL  OEL ORDENADOR SE QUEDARA COLGADO."
   1 '"  Quiere perder el programa? (s/n)"
   1 '"  Puede detener el reloj pulsan-do 'S'"
   1 '"  Este programa no se puede  re-localizar, y por  lo  tanto   nopuede ser utilizado con   Micro-drive."
   1 '"  En la proxima pagina tiene  elmenu para grabar la rutina."
   1 '"  El reloj se puede retrasar conBEEP, LOAD, MERGE, y SAVE."'
   1 '"  El codigo del reloj se encuen-tra en el REM de la linea 0  pa-ra maquinas de 16 Kb., pero  hayotra rutina que lo coloca a par-tir de la 65000 para maqinas  de48 Kb., lo cual es una localiza-cion mas conveniente."
   1 '"   El record es de  ";best;" Mov."'''
   1 '"     La ultima posibilidad!     "'
   1 ' "  Desconecte los interfaces  an-tes de utilizar este programa.                                  Las opciones en la siguiente pa-gina.":
   1 %%%%%%%%%%%%%  %%%GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG%%%  %%%GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG%%%  %%%GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG%%%  %%%
   1 %%%%%%%%%%%%%  %%%%%%%%%%%%%
   1 %%%  %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%                                 
   1 "interrupts"
   1 "highbytes"
   1 "clockrem":
   1 "Tiene diez segundos para ver  elmapa del laberinto ...."'''
   1 "Teclas de Control: -                                                                (k)ARRIBA   (z)IZDA (x)DCHA     (m)ABAJO "
   1 "TIENE AL-GUNA COSA?        ","ZXZXZXZXQZXRZXZXZXZXZXZQZXW","NO SR.","DCJHJH","","","NADA...NISOFTWARE,HARDWARE,REVISTAS -NADA   !","DJHJHXKJHJHJHOJHPJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHQZJHCJHR","","","ESTOY SIMPLEMENTE GASTANDO SU TIEMPO","JHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJH","","","VERA YO  SOLIA TRABAJAR PA-RA SINCLAIR RESEA.","JHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHJHH"
   1 "TIENE AC-CESORIOS?     ","STSTSTSTSTSTSTSTSTSTSTS","POR   SU-PUETO                          ","EFEFEFEFEFEFEEEEEEFEFEFEFEFEFEFEFEFEFEFE"
   1 "TIENE    ALGUNODO?","UTKUTUTUTDAUTUTULO","DEJEME   PENSAR..................NO!  ","GIGIGIGIGIDAABOPPPPPPPPPPPPPPPPJHAOVY"
   1 "TIE.- - - - - - - - - - ";HOUR;":";m$;":00"'''"PULSE ENTER > INICIAR RELOJ     U OTRA TECLA > CAMBIAR TIEMPO."
   1 "THE QUILL","XWLQXWXWW","NO!","CJI"
   1 "TASWORD 2","XWXWXWLQW","NO!","CJI"
   1 "SPACE" TO PLAY-Q TO QUIT        
   1 "SCRABBLE","XWXWXWXW","NO!","CJI"
   1 "SABRE    WULF","XWULPXWXWXWXW","NO!","CJI"
   1 "SABIA QUENO ","YWXZWXZWXXZW","",""
   1 "QUE HAY ","STSTSTTS","HOLA SR. ","EFEFEFEFE","TENGO UN SPECTRUM          ","STSTSTSTSTSTSTSTSTSTSTSTSTS","BIEN SR.     ","EFEFEFEFEFEFE"
   1 "PSYTRON","XWXWXWW","NO!","CJI"
   1 "PROGRAMAS","QWXWXWXWX","SI  .....TENGO  ","HGEFDAKVTSFEFEFE","NO ...YO LE PIDO       ","OXSTPGHTSGESTSTSTSTSTSO","",""
   1 "NUMERO MAGICO: ";x
   1 "NUMERO DE TELEFONO ";B$(I)
   1 "NOMBRE Y PRIMER APELLIDO ";A$(I)
   1 "NOMBRE CONSULTADO ";J$(H)
   1 "NOMBRE A DAR DE BAJA ";C$(M)
   1 "NO AQUI  SR.         ","GEFEFEFOEFEFLOEFEFEFE","QUE ES LOPOPULAR  AQUI?","XVXVXVXVXVGHXVXVGQXVXV","WAFER-   DRIVES   SR.","DAEFEFEFEFEFEKUFE"
   1 "Minutos (0 a 59) ";MIN
   1 "Mazecode"
   1 "MICRO-   DRIVE?","XVXVXVBXVLKMODA","QUIERE DECIR  SIN-CLAIR SR.","GFGFLOGFGFKDAGFGFGFGFG","MODEM?            ","NXVXVXVLNBAXVXV","NO ","AJH"
   1 "LORDS OF MIDNIGHT","XZXZXZXZXZXZXZXZW","NO!","CJI"
   1 "JET SET  WILLY","QZXZXZXZXZXZXW","NO!","CJI"
   1 "INTRODUZCA SUS INICIALES!!!";
   1 "INTERFACE2 ?","TSTSTSLKSTSM","LA PROXI-MA SEMANA","DAGIGIGLKIGIGIGEUV","NO ES MI DIA?        ","VXVXVXDAVXVXLQKVXVXVU","NO SR.","FELKFE"
   1 "INTERFACE1 ?       ","STSTSTLKSSTSTSTSTDA","PERDONE  HE VENDI-DO EL UL-TIMO!","BAEFEFEFVUEFEFEFEFEFEFEFEFEFEFE"
   1 "Horas(1 a 12)    ";HOUR
   1 "GRAFPAD?","QXWXWXW","HOY NO SR   ","CJHJHJHJHDAY","IMPRESORAZX     ","LRXWXDABEWXWXAWO","PERDON","IHIHA","CURRAH   MICRO-   VOZ      ","XWXWXWLODAXWXWXWXWRYCHJO","NO","JH","TECLADO  REAL ?","XWXWXWCHXWXWXWX","NO TAMPO-CO  ","BIHIHIHIHIHAZ"
   1 "ESO ME RECUERDA           ","OPXVXVXVLPXVXVXVDCXVXVXVXX","","","ALGO          ","VZWZWZWLPYDCYY"
   1 "ES ESTE EL NUMERO (S/N)";T$
   1 "DESEA OTRA BAJA (S/N)";Y$
   1 "CONVOYcode"
   1 "CHESS","ZXZXW","NO!","CJI"
   1 "CASSETTE?         ","PVUSTSMTSTSTSLK","NO SE VENDEN AQUI SR.          ","DAIHIHIHIHXIHOIHIHIHPIHIHYHOIH","NO SE    VENDEN?       ","ZYZYZYZYZYDAZYZYZYZYZYY","","","CASSETTE ES LA FORMA ","RZYZYZYZYDAZYZYZYZYZY","","","MAS COMUNDE ALMACENAR    ","RZYZYZYZYZYZYZYZYZYZYZYZY","","","EN HOME  COMPUTERS","RZYZYZYDALRZYZYZYQ"
   1 "BBBBBBBBBBBBA@@@@@@@@@@@@@@@@ 
   1 "BBBBBBA@@@@@@ @ @ @ @ @ABBB"
   1 "BA@@ @ @ @ @ @ @@@@@AB"B"BBBB"
   1 "ANT AT-  TACK","XWXWXWXWXWXWW","NO!","CJI"
   1 "ALGUN TELEFONO MAS (S/N) ";L$
   1 "ALGUN TELEFONO MAS (S/N) ";E$
   1 "@@@@Rgd[? !!-
   1 " SPECTRUM COMPUTING -- NUMERO 4       
   1 " 1.- El sorteo se realizara el       11 de Julio de  1.985  en       las oficinas de  COMPULO-       GICAL, entre  todas   las       cartas   recibidas  hasta       el 15 de Junio de 1.985.                                    2.- Ni    los   empleados    de     COMPULOGICAL   ni  los   de     PUBLINFORMATICA,  asi  como     los familiares de estos,po-     dran participar en el  sor-     teo.                                                        3.- Primer premio de 100.000 pt     en material de SPECTRUM.Se-     gundo premio de 50.000 ptas     en material de SPECTRUM.Ac-     cesit de 15.000  ptas.   en     programas para el SPECTRUM."
   1 "  Debido a que este reloj se en-cuentra en el sistema  de  inte-rrupcion de 50 veces por segundoeste   permanecera   funcionandoaunque pulse la  tecla  BREAK enel programa. Continuara contabi-lizando el tiempo  mientras  Ud.esta  programando  o   corriemdootro programa!"
   1 "   En este numero  4  hemos  in-cluido un programa realizado poruno de los lectores  de  nuestrarevista. Agradecemos su  colabo-racion al Sr. Alberto Ruiz.  Es-tamos  adaptando  los  programasque nos han enviado los Srs.:   Jose Ignacio Ortola y Josep Mas-que, para su publicacion."
   1 "   En esta revista Ud. encontra-ra un numero determinado de pro-gramas y articulos enlazados  deigual  forma  que  la  cinta  de'HORIZONS'  que    contiene   elSPECTRUM. Destacamos que no  to-dos los programas funcionan  conmicrodrives."
   1 "   El programa CONVEYOR ha  sidorepetido ya que hemos podido de-tectar  que  algunos  plantearonproblemas en el numero anterior.Probablemente, estos se deben  aerrores a l hora de duplicar  lacinta.                                                             No olvide enviarnos todos susprogramas, trucos, ideas, comen-tarios, etc... a:                                                  COMPULOGICAL, S. A.             SPECTRUM COMPUTING              Santa cruz de Marcenado, 31     28015 MADRID":
   1 "   Bienvenido al numero 4 de"
   1 "    (Pero no te confies) "
   1 "      Laberinto tridimensional        Rutina grafica                  Reloj magico Wizard-Reloj       Defensa                         Dibujos animados                Ataque estelar                  Agenda telefonica               Ski - run                       Puzle                           Snaker                          Convoyer **"
   1 "       SPECTRUM COMPUTING":
   1 "        BASES DEL SORTEO":
   1 "           CONTENIDO"
   1 "                    (l)=FUEGO"
   1  hi=1 for 48K 
   1  a ZX SPECTRUM game by 
   1  SET UP HIGH MEM CODE.  CODE IS IN LINE 5011, DO NOT    RUN THIS SUBROUTINE WITHOUT     LINE 5011 
   1  SET MINS 
   1  SET HOURS 
   1  SET CLOCK 
   1  S K I - R U N 
   1  RANDOMISE 
   1  MAIN LOOP 
   1  MAIN LOOP
   1  INTERRUP. PASA A NORMAL 
   1  INTERRUP. DE RELOJ TRABAJANDO 
   1  INSTRUCTIONS 
   1  GAME OVER
   1  DISQUALIFIED 
   1  DESTRUYE EL RESET DEL PROGRAMA 
   1  DESCALIFICADO 
   1  CERO     EL CONTADOR DE 50 HZ. 
   1  APS LTD 11111000000     RESERVADOS TODOS LOS DERECHOS DE   LA VERSION  CASTELLANA POR         COMPULOGICAL, S.A."
   1  ALBERTO RUIZ GORDILLO":
   1  @ABB"B"B"B"B"B"BBBBBA@ @ @@@@A
   1  @@@@@@ABBBBB@ @@@@@@@@@@@@ABBBBBBBBBBBBBBBB
   1  @@@@@@@@@@@@ABBBBBBBBBBBBBBBB"B"BBBBBBBBBBBBA@@@@@@@@@@@@@@@@"B"B"B"B"B"BA@@@ 
   1  11111000000 APS "
   1  0 SECONDS 
   1  *       *                       *       *************************       
   1  *       *                       *       *  
   1  (((((((((80(((((((((((( 
   1  (((((((((((((((((8<>?>?????
   1  (((((((((((((((((80(((((((((((( 
   1  (((((((((((((((((( 
   1   lo=0 when LINE 0 MOVED 
   1   S K I  -  R U N 
   1   *** POINTS       TABLE ***  
   1     QUANTUM PRODUCTIONS          
   1      M.F. van Vuren    
   1      GRAPHIC O=
   1      GRAPHIC A=
   1      EXWICK                 
   1      EXETER EX4 2JA         
   1      CONVOY  
   1       150 PTS     MYSTERY       
   1        CONVOY     CHARGER       
   1        50 PTS     100 PTS       
   1        40 PTS      80 PTS       
   1        30 PTS      60 PTS       
   1             N
   1                                 *************************       *                       *       *  
   1                                                                 "
   1                                                                                                                                             
   1                                                                         
   1                                                           
   1                                                          
   1                                               
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